Im Sommer 2021 wurde das Videospielunternehmen Activision Blizzard, eines der umsatzstärksten Unternehmen der Welt, wegen sexueller Belästigung und Diskriminierung von Frauen angeklagt. Es gab eine lange Liste von Anschuldigungen, darunter Belästigung am Arbeitsplatz, Vergewaltigungswitze und ungleiche Bezahlung und Karrieremöglichkeiten.
Dieses dargestellte Problem der chronischen Fehlbehandlung der Frauen in der Videospielindustrie sollte ernster behandelt werden.
In unserer Gesellschaft würde ich sagen, sind Videospiele zu einer typisch ‘männlichen’ Freizeitbeschäftigung geworden, da viele dieser Spiele typisch ‘männliche’ Themen wie Autorennen oder Krieg haben. Das könnte Teil des Grundes dafür sein, warum viele Jungen einen Job in dieser Industrie haben wollen, und vielleicht auch aggressives Verhalten entwickeln.
Aber ich bin überrascht, dass dieses Problem der Diskriminierung im Jahr 2021 immer noch so weit verbreitet ist. Annelie Biernet, leitende Produktmanagerin beim deutschen Spieleentwickler Wooga, erklärte, das es wichtig ist, Menschen zu ermutigen, unabhängig von ihrem Geschlecht ihre Meinung zu sagen. Die Mitarbeiter müssen darauf vertrauen können, dass dies nicht ihre Karriere gefährdet.
Bei Wooga lobt sie die offene Diskussionskultur und die diesem Thema beigemessene Bedeutung. So werden z. B. Kurse über unbewusste Diskriminierung angeboten, und das Unternehmen hat sein Mitarbeiter Prozentsatz von Männern zu Frauen von 80/20 auf heute etwa 60/40 gebracht. Sie sagt, dass vielfältige Teams "bessere Produkte schaffen, die bei unserem Publikum Anklang finden", und betont, dass die Darstellung von Frauen, Menschen mit unterschiedlichen Sexuellen Orientierungen und verschiedenen ethnischen Hintergründen in Spielen zu einem wichtigen Thema geworden sind.
Ich denke, dass mehr getan werden muss, um diese Organisationen zu Arbeitsplätzen zu machen, an denen Frauen und Minderheitsgruppen gerne arbeiten.
Es müssen strengere Richtlinien und Systeme eingeführt werden, insbesondere in großen Unternehmen, wo Diskriminierung eher unbemerkt bleibt, um sicherzustellen, dass Belästigung und Diskriminierung gemeldet, problematische Mitarbeiter entlassen, und Videospiele inklusiver gemacht werden.
https://www.dw.com/en/sexism-and-the-video-games-industry/a-59881205
ReplyDeleteIch bin so traurig über das Nachricht, weil ich früher die Videospielen des Activision Blizzard gespielt habe. Ich wurde sagen, es ist die Tatsache, dass weniger Mädchen gerne Spiele spielen als Jungen, aber das sollte nicht der Grund für eine Diskriminierung in der Videospielindustrie sein. Ich stimme Annelie Biernet zu, kann nur das Team mit verschiedenem Geschlechen, Sexuellen Orientierungen und ethnischen Hintergründen bessere Produkte schaffen.
Es ist eine so schreckliche Erkenntnis, dass Sexismus immer noch weit verbreitet ist, nicht nur in der VideospielIndustrie, sondern in den meisten Industrien und Berufen. Ich bin der Meinung, dass Videospiele schädlich sein können, aber in Maßen ist alles in Ordnung. Ich frage mich, ob ich möchte, dass meine Kinder Veideo-Spiele spielen, da sie Aggressivität ermutigen können.
ReplyDeleteHoffentlich werden wir im nächsten Jahrzehnt mehr Fortschritte sehen, wenn es um Diskriminierung am Arbeitsplatz geht. Ich glaube, dass wir einen langen Weg zurückgelegt haben, aber noch einen langen Weg vor uns haben, bis wir Gleichberechtigung erreichen.